基于0.39,Android平台布局
一、ListView 吃内存,没法回收内存;性能
用Native 来自定义RN组件flex
目前须要完善: Type相同,布局不一样状况下没法动态改变UI动画
二、navigator动画慢;this
使用InteractionManager.runAfterInteractions 有所改善,但仍是稍慢spa
三、循环动画会阻塞InteractionManager.runAfterInteractions的执行;debug
解决方案:调试
Animated.timing(this.state.animatedStartValue, {日志 toValue: 1,图片 duration: 500, delay: 1000, isInteraction: false,//加入此参数可解决,官方文档上无此参数说明 }), |
四、尽可能使用shouldComponentUpdate控制刷新,显著提升性能;
五、低版本使用flex布局,设置flex属性,高版本改为flexGrow,flexShirk等属性,若不会形成UI错乱;
六、debug版本常常崩溃,release版本无此问题,官方文档0.42上会修复此问题;
崩溃缘由:
在debug版本时APP一直尝试链接本地代码,失败了就再次建立HttpClient去链接,直到OOM;
七、使用Modal时不要和系统的Dialog同时弹出,不然会崩溃,
崩溃缘由:
Modal最终实现仍是用Dialog,没有得到Token;
八、业务量过大时,bundle过大,加载稍慢,第一次加载把全部文件load进入内存(官方未出拆包方案),没法像HTML按需加载;
九、Text没法设置border;
十、打包过程当中图片按照 图片文件目录+图片名 生成到一个文件夹中
@2x的生成到xhdpi
@3x的生成到xxhdpi
为减少包大小可去掉@3x图片
十一、横向ScrollView,若两tab高度不一致时,容易出现高度错乱;
十二、RN升版本改动很大
1三、错误日志打印不全,遇到崩溃难以跟踪到具体代码位置,难以调试;IOS稍好,Android太慢;