[Unity3D]简单使用Protobuf-net(一)

Protobuf 是Google的一个开源序列化库,由于使用的数据压缩算法等优化,序列化的数据较Xml更小,速度更快,由于序列化后数据是以紧凑的二进制流形式展示的,因此几乎不可直接查看。git 因为Protobuf不支持.Net3.5及如下版本,因此若是要在Unity3D当中使用,则须要用到第三方的Protobuf-net库。github Protobuf-net也是开源的,项目地址以下:http
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