在开发中,也许咱们会常常使用到宏定义,或者用const修饰一些数据类型,常常有开发者不知道怎么正确使用,致使项目中乱用宏定义与const修饰符。本篇主要介绍在开发中怎么正确使用const
与define(宏定义)
函数
当咱们想定义全局共用的一些数据时,好比通知名字,动画时长等等,咱们能够用宏
、常量
、变量
:测试
宏:优化
// 注意后面不须要带符号 #define ScottDidLoginSuccess @"登录成功"
变量:动画
// 注意后面必定要带符号 NSString *scottDidLoginSuccess = @"登录成功";
常量:调试
// 四种写法 static const NSString *scottDidLoginSuccess = @"登录成功"; const NSString *scottDidLoginSuccess = @"登录成功"; NSString const *scottDidLoginSuccess = @"登录成功"; NSString *const scottDidLoginSuccess = @"登录成功";
那么问题来了,咱们到底该如何选择呢?
让我来先将一下我对它们之间的理解吧:code
Hello world
与world
两个字符串,只存储前面一个。取的时候只须要给前面和中间的地址,若是是整型、浮点型会有多分拷贝,但这些数写在指令中,占的只是代码片断并且,大量使用宏会致使二进制文件变大。const
修饰的位置设定可以修改,在编译阶段作类型检查。全局常量:无论你定义在任何文件夹,外部都能访问内存
const NSString *scottDidLoginSuccess = @"登录成功";
局部常量:用static修饰后,不能供外界访问开发
static const NSString *scottDidLoginSuccess = @"登录成功";
// 1. const NSString *scottDidLoginSuccess = @"登录成功"; // 2. NSString const *scottDidLoginSuccess = @"登录成功"; // 3. NSString * const scottDidLoginSuccess = @"登录成功";
咋一看,WTF,这不都张同样嘛,其实不同,下面解释一下各表明什么字符串
*scottDidLoginSuccess
不能被修改,scottDidLoginSuccess
能被修改*scottDidLoginSuccess
不能被修改,scottDidLoginSuccess
能被修改,也就是和第一种状况是同样的scottDidLoginSuccess
不能被修改,*scottDidLoginSuccess
能被修改。结论:const
右边的总不能被修改编译器
因此咱们通常定义一个常量又不想被修改,应该这样定义:
NSString *const scottDidLoginSuccess = @"登录成功";
define
在预处理阶段进行替换,const
常量在编译阶段使用;define
不作类型检查,只进行替换,const
常量有数据类型,会执行类型检查;define
不能调试,const
常量能够调试;define
定义的常量在替换后运行过程当中,会不断占用内存,而const
定义的常量存储在数据段,只有一份拷贝,效率更高;define
能够定义函数,const
不能够。