const常量与define宏定义的区别

#define RADIUS 100;安全

const  float   RADIUS = 100;函数

 

(1) 编译器处理方式不一样
  define宏是在预处理阶段展开。
  const常量是编译运行阶段使用。
(2) 类型和安全检查不一样
  define宏没有类型,不作任何类型检查,仅仅是展开。
  const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。
(3) 存储方式不一样
  define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。(宏定义不分配内存,变量定义分配内存。)
  const常量会在内存中分配(能够是堆中也能够是栈中)。
(4)const 能够节省空间,避免没必要要的内存分配。
   const定义常量从汇编的角度来看, 只是给出了对应的内存地址,而不是象#define同样给出的是当即数,因此,const定义的常量在程序 运行过程中只有一份拷贝( 由于是全局的只读变量,存在静态区),而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 
  eg. 
    #define PI 3.14159 //常量宏  
        const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......  
        double i=Pi; //此时为Pi分配内存,之后再也不分配!  
        double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存  
        double j=Pi; //没有内存分配  
        double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
 
(5) 提升了效率。 编译器一般不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操做,使得它的效率也很高。

(6) 宏替换只做替换,不作计算,不作表达式求解;工具

       宏预编译时就替换了,程序运行时,并不分配内存spa

 

const 与 #define的比较

    C++ 语言能够用const来定义常量,也能够用 #define来定义常量。可是前者比后者有更多的优势:调试

(1)   const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器能够对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,而且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。对象

(2)   有些集成化的调试工具能够对const常量进行调试,可是不能对宏常量进行调试。内存

 

l  【规则5-2-1】在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量彻底取代宏常量。get

5.3 常量定义规则

l  【规则5-3-1】须要对外公开的常量放在头文件中,不须要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,能够把不一样模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。编译器

l  【规则5-3-2】若是某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不该给出一些孤立的值。编译

例如:

const  float   RADIUS = 100;

const  float   DIAMETER = RADIUS * 2;

5.4 类中的常量

有时咱们但愿某些常量只在类中有效。因为#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,因而想固然地以为应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是咱们所指望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言倒是可变的,由于类能够建立多个对象,不一样的对象其const数据成员的值能够不一样。

    不能在类声明中初始化const数据成员。如下用法是错误的,由于类的对象未被建立时,编译器不知道SIZE的值是什么。

    class A

    {…

        const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员

        int array[SIZE];       // 错误,未知的SIZE

    };

 

const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如

    class A

    {…

        A(int size);       // 构造函数

        const int SIZE ;  

    };

    A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的初始化表

    {

      …

    }

    A  a(100);  // 对象 a 的SIZE值为100

    A  b(200);  // 对象 b 的SIZE值为200

 

    怎样才能创建在整个类中都恒定的常量呢?别期望const数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如

    class A

    {…

        enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚举常量

        int array1[SIZE1];

        int array2[SIZE2];

    };

    枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被所有求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚举部长空间。

           enum   EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚举常量   sizeof(EM) = 4;

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