#define RADIUS 100;安全
const float RADIUS = 100;函数
(6) 宏替换只做替换,不作计算,不作表达式求解;工具
宏预编译时就替换了,程序运行时,并不分配内存。spa
C++ 语言能够用const来定义常量,也能够用 #define来定义常量。可是前者比后者有更多的优势:调试
(1) const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器能够对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,而且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。对象
(2) 有些集成化的调试工具能够对const常量进行调试,可是不能对宏常量进行调试。内存
l 【规则5-2-1】在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量彻底取代宏常量。get
l 【规则5-3-1】须要对外公开的常量放在头文件中,不须要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,能够把不一样模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。编译器
l 【规则5-3-2】若是某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不该给出一些孤立的值。编译
例如:
const float RADIUS = 100;
const float DIAMETER = RADIUS * 2;
有时咱们但愿某些常量只在类中有效。因为#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,因而想固然地以为应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是咱们所指望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言倒是可变的,由于类能够建立多个对象,不一样的对象其const数据成员的值能够不一样。
不能在类声明中初始化const数据成员。如下用法是错误的,由于类的对象未被建立时,编译器不知道SIZE的值是什么。
class A
{…
const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员
int array[SIZE]; // 错误,未知的SIZE
};
const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
class A
{…
A(int size); // 构造函数
const int SIZE ;
};
A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的初始化表
{
…
}
A a(100); // 对象 a 的SIZE值为100
A b(200); // 对象 b 的SIZE值为200
怎样才能创建在整个类中都恒定的常量呢?别期望const数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如
class A
{…
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚举常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};
枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被所有求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚举部长空间。
enum EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; //枚举常量 sizeof(EM) = 4;