C#委托

C#委托

23考完复变打算更博的,可是那天顶着38.5°C考完复变以后实在顶不住了,歇了几天算法

委托

委托(delegate)是C/C++里面函数指针的升级版,若是你有必定的C基础,那就知道委托的做用了。在计算机里面一切皆为地址,变量(数据)是以某个地址为起点的一段内存中所存储的值,函数(算法)是以某个地址为起点的一段内存中所存储的一组机器语言指令。函数的调用有两种方法:直接调用和间接调用,直接调用就是直接经过函数的名字来调用,CPU经过函数的名字找到函数存储的位置进而执行;间接调用是用函数指针来调用,CPU经过函数指针存储的地址找到函数所在的地方进而执行。
C#中的委托是通过包装的函数指针,让你感觉不到它是一个指针。可是实际用起来,就是函数指针的用法。C#中的委托能够本身写一个,或者使用C#为你准备好的一些委托,好比Action(无返回值的函数)、Func(有返回值的函数)。
说了这么多,委托有什么用呢?拿两个经典例子来讲:模板方法(template method)和回调方法(callback)。
多说无益,看例子:多线程

模板方法

using System;

namespace SomeNote
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ProductFactory productFactory = new ProductFactory();
            WrapFactory wrapFactory = new WrapFactory();
            Box box1 = new Box();
            Box box2 = new Box();

            Func<Product> fun1 = productFactory.MakePizza;             //Func这个委托是C#准备好的,它接受一个带返回值,可是没有参数的函数
            Func<Product> fun2 = productFactory.MakeToyCar;            //Func是一个泛型委托,尖括号里面是它的返回值类型

            box1 = wrapFactory.WrapProduct(fun1);
            box2 = wrapFactory.WrapProduct(fun2);

            Console.WriteLine(box1.Product.Name);
            Console.WriteLine(box2.Product.Name);
        }
    }

    class Product
    {
        public string Name { get; set; }
    }

    class Box
    {
        public Product Product { get; set; }
    }

    class WrapFactory
    {
        public Box WrapProduct(Func<Product> getProduct)             //一个模板方法,接收一个委托,这个委托在方法体里面产生某个结果
        {                                                            //模板方法至关于填空题,你须要什么就放什么进参数表
            Box box = new Box();
            Product product = getProduct.Invoke();
            box.Product = product;
            return box;
        }
    }

    class ProductFactory
    {
        public Product MakePizza()
        {
            Product product = new Product();
            product.Name = "Pizza";
            return product;
        }

        public Product MakeToyCar()
        {
            Product product = new Product();
            product.Name = "Toy Car";
            return product;
        }
    }
}

这就是模板方法,借用指定的外部方法来产生结果。WrapProduct这个方法是很是好的一个处理方式,你须要什么就给它什么,模板方法通常出如今代码中间。模板方法的委托通常有返回值,放到方法体里面作各类处理。
程序的执行结果以下:
模板方法异步

回调方法

using System;

namespace SomeNote
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            WrapFactory wrapFactory = new WrapFactory();
            ProductFactory productFactory = new ProductFactory();
            Box box1 = new Box();
            Box box2 = new Box();
            Logger logger = new Logger();

            Action<Product> action = new Action<Product>(logger.Log);                 //Action也是C#为咱们准备好的一个泛型委托
            Func<Product> func1 = new Func<Product>(productFactory.MakePizza);        //它接收一个没有返回值,参数只有一个的函数,尖括号里面是函数的参数类型
            Func<Product> func2 = new Func<Product>(productFactory.MakeToyCar);       //不知道你有没有发现这里声明委托和上面的例子不同

            box1 = wrapFactory.WrapProduct(func1, action);
            box2 = wrapFactory.WrapProduct(func2, action);

            Console.WriteLine(box1.Product.Name);
            Console.WriteLine(box2.Product.Name);
        }
    }

    class Product
    {
        public string Name { get; set; }
        public double Price { get; set; }
    }

    class Box
    {
        public Product Product { get; set; }
    }

    class WrapFactory
    {
        public Box WrapProduct(Func<Product> getProduct, Action<Product> logCallback)    //多了一个参数
        {
            Box box = new Box();
            Product product = getProduct.Invoke();

            if (product.Price >= 50)                                                     //价格大于50就输出它的价格
            {
                logCallback(product);
            }

            box.Product = product;
            return box;
        }
    }

    class ProductFactory
    {
        public Product MakePizza()
        {
            Product product = new Product();
            product.Name = "Pizza";
            product.Price = 60;
            return product;
        }

        public Product MakeToyCar()
        {
            Product product = new Product();
            product.Name = "Toy Car";
            product.Price = 30;
            return product;
        }
    }

    class Logger                                                                     //这个类只有一个方法,用来实现回调
    {
        public void Log(Product product)
        {
            Console.WriteLine(product.Price);
        }
    }
}

回调方法的例子我只是在模板方法的基础上稍做修改。注意到WrapProduct这个方法多了一个参数,多接收了一个委托。在方法体里面,多了一个判断价钱是否大于50,这里的ActionLog,输出Product的价格。回调方法至关于一条流水线,你符合就调用,不符合就不调用,它经常位于代码末,它使用的委托没有返回值。
最后关注一下1五、1六、17行的代码,与模板方法的例子不同,这里委托的声明一大串,很复杂。这是什么意思呢?在上一个例子,咱们没有说明Func绑定的函数是什么类型的,这是由于编译器会帮咱们作推断。而这个例子咱们把它说清楚了,它就是一个Func<Product>型的委托,绑定的函数是MakePizza。其实编译器很聪明的,通常咱们不用完整说出来它的类型,编译器会帮咱们推断。
最终,程序的运行结果:
回调方法函数

Caution!

委托有一个很突出的特色:难精通、易使用、功能强大。委托滥用会产生不少很差的后果:性能

  • 这是一种方法级别的紧耦合,现实工做中要谨慎使用
  • 使可读性降低,debug难度大大增长
  • 把委托回调、异步调用和多线程纠缠在一块儿,会让代码难以阅读和维护
  • 委托使用不当可能形成内存泄露和程序性能降低

In a word,委托是好东西,可是用以前要三思。spa

碎碎念

由于复习复变,一个星期没写码了。昨天顶着38度作了博客园客制化,侯捷的课还剩下3节。我以为我挺拼的,可是好像没什么结果。下周工做室申请那边要答辩了,但愿一切顺顺利利吧,为了R社,也为了本身。(其实今天这篇博客也是受狒狒启发才写的)线程

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