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airsim UE 用FST Driverless Environment中的地图,省去了自己很多麻烦
时间 2021-01-03
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参考https://github.com/Microsoft/AirSim/wiki/build_FSTDriverless_windows 本来想自建地图的,这个玩意儿是门技术,弄了两天,就弄出一个很丑的,不过大致知道一些基本概念了,也不算没用,但是漂亮的地图还是很花时间和精力的,术业有专攻。 只能借了,然后发现了这个FST Driverless Environment,赛车环境,不用他的F1方
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