先说说我本身,我是一名PHP开发者,去年跳槽,加入了一家游戏公司,担任游戏服务端程序开发。在毕业几年里我待过两个公司,也参与开发过几个web项目,可是尚未接触游戏相关的开发,此次算是一个新的尝试吧。以前一直以为PHP最好是作web项目,此次加入的游戏公司,想着能够学习PHP在游戏中的应用,更深一步了解PHP,内心以为仍是能够接受的,毕竟都说游戏公司加班严重。php
刚进去那会仍是有点不适应,对于游戏服务器的一些环境和更新机制都不太熟悉,本身也是慢慢硬着头皮去研究,不懂的就问身边的同事。最难熬的一个月就在学习,熟悉,不适应中渡过了。那时候也刚完成了大版本更新,本身从中也熟悉了不少东西,对游戏业务也掌握不少,想着应该差很少能处理基本需求,后面能够来专门研究核心业务。程序员
然而,后面又有一个大版本更新,此次更的东西比刚来那会更大,涉及的面更广,包括游戏引擎,核心玩法,业务代码等等,并且时间很赶。那段时间基本都是上6天班,对,差一点就遇上996了。有一个星期,因为更新后,游戏一些数据有问题,我在惟一的一天休息中赶回去处理问题。连续上班和加班,那时候只记得整我的都很虚弱,精神很很差,想东西都要想好久,心脏感受压着压着的,很不舒服,状态不好,感受都有种随时晕倒的感受。那天搞完回去,我直接躺床上睡了,但也很难才入睡,毕竟游戏上线还有不少问题,内心一直想着回去怎么处理问题。web
那段时间以后,我就常常反思本身到底该不应来游戏公司,这么大的强度本身还能不能接受,编程这个活还能搞多久?这些问题一直在我脑中转来转去,毕竟不少程序员都有种35岁敲码的焦虑吧?编程
如今这些问题我也常常在想,后来也想通了一点,既然本身没啥能力,没别的技能,仍是先在这行站稳,吃饱饭,想那么多也是没用的,不如本身努力去学多点,掌握多点东西。因而我就是开始看一些书,各类各样的书,写下博客,记录下本身学到的东西,积累点东西咯。服务器
后来看了不少大佬的文章,其实他们都有着不一样的焦虑,可是他们都在不断地前进,学习,有些大佬去创业了,有些去写专栏,写书了,有些转行作技术培训,有的仍是坚持一线敲码,作核心系统等。程序这一行虽然苦逼,可是它给的薪资确实挺高的。学习
我也给本身制定了一些计划,好比我要更加深刻PHP底层了解,学习PHP扩展开发,学习其余领域的知识等。虽然这些不能立刻就带来什么利益,但起码能提高本身能力,提升竞争力。3d
以前看到一句话:游戏
少一点功利主义的追求,多一些不为何的坚持!进程
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