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从CGBitmapContextCreate 报错到iOS颜色空间和像素格式
时间 2021-01-12
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CGContextRef CGBitmapContextCreate(void *data, size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef space, uint32_t bitmapInfo); 最重要的一点是,如果不是灰度图,请使用4通道格式! 源于一个
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