EGL以及OpenGLES命令

OpenGLES命令须要渲染上下文和绘制表面。渲染上下文存储相关的OpenGLES 状态。绘制表面时用于绘制图元的表面,它指定渲染所须要的缓冲区类型。绘制表面还须要制定所须要的缓冲区的位深度。 指针 EGL是Khronos渲染API与原生窗口系统之间的接口。iOS支持OpenGLES但不支持EGL。接口 OpenGLES应用程序必须在渲染以前私用EGL执行如下任务:内存 查询并初始化设备可用的显示
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