state - 对象行为模式

    1.意图      允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎下修改了它的类      2.参与者      Context - 定义客户感兴趣的接口              - 维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态      State  - 定义一个接口以封装与context的一个特定状态的行为      ConcreteState
相关文章
相关标签/搜索