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state - 对象行为模式
时间 2021-01-18
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1.意图 允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎下修改了它的类 2.参与者 Context - 定义客户感兴趣的接口 - 维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态 State - 定义一个接口以封装与context的一个特定状态的行为 ConcreteState
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