ScriptableObject 序列化游戏数据/保存数据到本地

本文属转载,原文连接:http://www.javashuo.com/article/p-tpntudrj-he.html数组 游戏中常常会有一些须要序列化的数据,一般的作法就是把这些数据 [SerializeField],而后在视图面板中修改数值,这样不须要修改脚本,就能够进行数据调整,方便策划大大修改数值。 不过这样作还有一个缺点,由于序列化的数据都保存在Scene场景内,没修改一次数值,场景
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