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Unity5 Shader Stripping 导致 LightMap 全部丢失的解决方法
时间 2021-08-15
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当使用 SceneManager.LoadScene 的时候,会自动载入LightMap 和 NavMesh的数据。然后再对MeshRender 进行指定 LightMapIndex 以及 LightMapScaleOffset 就可以了。 这真是很方便的一个功能。 以上是前提。 http://www.magicsite.cn/blog/Windows/cpp/cpp64011.html
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