小白之python开发:童年游戏之水果机

今天,编写的一个童年游戏厅中的一个简单游戏——水果机。类似于大转盘一样,一个选定框随着时间在转盘上循环,玩家点击停止,选定框停下来,所选择的水果为最后的结果。 1.首先导入包 import tkinter import threading import time 2.建立基础的游戏界面,这里使用tikinter包的Tk类来帮我们创建对象 root = tkinter.Tk() root.title
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