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游戏原画设计分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计;3D建模分为四个岗位:手绘低模3D角色、手绘低模3D场景、次世代角色高模和次世代场景高模。游戏原画好比是楼房的设计图纸,而游戏建模就是楼房支架。2
时间 2020-12-24
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游戏原画设计分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计;3D建模分为四个岗位:手绘低模3D角色、手绘低模3D场景、次世代角色高模和次世代场景高模。游戏原画好比是楼房的设计图纸,而游戏建模就是楼房支架。2D游戏和3D游戏的不同主要在画面上,还有视觉度,2D的视觉会比3D的视觉小,自由度也相对来说小很多,2D的画面要比3D的画面差,2D的会更平面些,3D的看着更立体些,主要就是视觉的差别。 3dmax
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