深度图像信息的应用

一、Unity获取深度图像 1.在Unity中由于是Forward Shading,前向渲染,所以我们需要设置摄像机可以获取深度信息,如果是Deferred Shading ,延迟渲染的话就不用手动设置获取深度信息。 2.我们需要新建一个Shader文件用于获取摄像机所捕获到的画面的深度信息。当我们开启获取深度信息后,我们可以通过参数 _CameraDepthTexture 来获取每个像素点深度信
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