Unity中使用多个灯光时有的灯光没有效果的问题

    最近在作项目的时候,飞机内使用了多个点光源,可是发如今转动摄像机的时候会出现闪烁效果,有的光源效果时有时无,查询资料才知道在Edit-ProjectSettings-Quality-Rendering中有一个参数,是PixelLightCount,这个参数会控制最大受几个灯光影响,把这个修改成大于当前灯光的个数的值就能够了。
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