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(二)UGUI源码分析之ExecuteEvents
时间 2021-01-03
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Unity3d
UGUI源码学习
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更新时间:2020年2月17日11:02:54 静态类ExecuteEvents相关类群 内部定义委托: public delegate void EventFunction<T1>(T1 handler, BaseEventData eventData); 类成员: public static T ValidateEventData<T>(BaseEventData data) where T
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