C#SOCKET异步通信

SOCKET通信是网络软件的基础,服务端SOCKET创建与侦听很容易,客户端SOCKET的创建与连接也很容易,(Send,Receive)同步通信一般只能做为演示和学习理念,实用性不强,通常好的传输系统都采用异步通信(BeginSend,EndSend;BeginReceive,EndReceive),主要内容就是对包的定义,(4个字节来表示整个包的长度,4个字节来表示命令的长度,命令的实际内容,
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