Unity3D自定义资源文件编辑工具插件

Asset Guider 概述 Unity资源文件打开方式导向器。git 问题 在Unity编辑器中,双击或者右键打开一些资源文件(例如:文本,Shader等)时,编辑器使用默认的编辑工具。 但是有的时候,咱们但愿使用自定义的工具来打开/编辑这些文件,例如:使用文本编辑器打开.txt文件,使用Sublime Text 打开.shader文件等。 条件 Unity提供OnOpenAsset编辑器属性
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