C#GDI画圆及填充

用C#代码画圆的时候不知你们遇到没有遇到过这样的问题,就是画过圆之后,矩形的四角轮廓仍是存在的,让人感受不够完美,就以下图所示:ide 我画的这个是基于自定义控件的,声明类之后继承Control类,而后在这个类中重写OnPaint的事件,完成上图所须要的代码:this protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)       {blog    
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