在alpha 结束以后, 每位同窗写一篇我的博客, 总结本身的alpha 过程;html
请用自我评价表:http://www.cnblogs.com/xinz/p/3852177.html 有比较才会有进步。前端
类别 | 具体技能和面试问题 | 如今的回答(大三) | 毕业后的回答 |
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语言 | 最拿手的计算机语言之一,代码量多少?(偏web前端,PC/Mobile App) | 多是js吧,代码量大概2千左右 | |
语言 | 最拿手的计算机语言之二,代码量多少?(偏后端,数据处理,网站后台,机器学习,等) | 应该是java,代码量五、6千左右吧,并无就具体的算过 | |
软件实现 | (阅读代码的能力,实现,单元测试) 你有没有在别人代码的基础上改进,你是怎么读懂别人的代码的,你采起了什么办法来保证你的新功能不会影响原来的功能? 你在开发中碰到最复杂的bug是什么,你是如何解决的? 这个bug出现的缘由是什么,你在未来应该怎么去避免bug再出现? |
1. 有在别人的代码基础上进行改进; 2. 若是代码的编写者是认识的或者是就在身边的,会直接问她代码的具体事项,像是代码的变量的设置是怎么样的,是怎么编写的等等,若是代码编写者并非认识的话,那么就会本身先将代码通篇看下来,进行代码粗略了解,记录好相应的变量设置,再根据注释进行详细的理解。 3. 可能就是不会动代码的主要框架,只是对其中某些模块进行修改或者增长一些须要的模块,主体是不变的; 4. 大概会本身先根据提示的错误,进行修改,若是修改后仍是不行,就会去网上搜索些资料,或者经过询问同窗来解决问题。要是仍是不行的话,就去问老师来解决。 5. 有些bug出现的缘由有多是由于编写时出现的错误,应该在编写代码时注意好本身编写的代码是否是有逻辑上的错误。 |
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软件测试 | (测试方法、测试工具、测试实践、代码覆盖率) 你如何测试你本身写的代码? 你如何测试别人的代码? 你掌握了多少种测试工具和方法? 你写过测试工具么? 你如何对一个网站进行压力测试和效能测试? 你如何测试一个软件的人机界面(ux/ui)? |
1. 通常在编写过程当中,会经过print输出来查看本身的代码是否有问题。代码编写完后可能会经过一些测试工具对其进行测试或者经过JUnit单元测试和代码覆盖率来进行测试。 2. 测试别人的代码的方式和测试本身的代码的方式没有什么区别。 3. 例如JUnit单元测试和代码覆盖率,使用一些软件自带的测试工具,云真机这些测试方法。 4. 没有写过测试工具。 5. emmm,自己并无作过实际可运行的网站,因此其实并无进行过相关的测试。 6. 通常可能就是找些用户进行实际体验和使用网上的云真机软件进行测试。 |
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效能分析 | 效能分析,效能改进, 你写过最复杂的代码是什么? 你是如何测量和改进它的效能的,用了什么工具,如何分析的? |
1. 我写过最复杂的代码应该是网上购物系统吧。 2. 那时候就只是使用一些软件自带的工具进行测试,也没有想过要测试效能。 |
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需求分析 | (需求分析,典型用户,场景,创新) 你作过多少个有实际用户的项目,用户最多有多少? 你的项目有什么创新的地方? |
1. 我作过的有实际用户的项目,大概就只有如今在作EASY记微信小程序,用户最多大概有30人。 2. emmm,好像没有什么地方是创新的,大体网上都有。 |
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行业洞察力 | 你最感兴趣的领域是什么? 这个领域过去10年经历了哪些创新? 你分析过这个领域前10名产品吗?请分析一下他们的优点,你要进入这个领域,应该如何创新? |
1. 我最感兴趣的领域大概是java方面的开发。 2. 像是美团,阿里等都是使用java进行开发。 3. emmm,其实没有分析过,大概他们的优点在于如今的行业前景比较好,比较被重视,是行业中的领头人物,创新方面也有人才,和创新性高。应该会根据市场进行创新吧,使得他们更贴近用户的需求。 |
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项目管理 | 你参与过项目管理么? 请描述一下两个当下流行的开发方法在你的项目中的具体应用状况; 请问你如何决定项目中各类任务的优先次序,有什么理论来支持你的作法?若是你忽然发现项目不能按时完成,你做为项目领导,有什么办法? |
1. 参加多项目管理。 2. 咱们在项目开发的过程当中使用了敏捷开发的模式来进行,经过天天的站立会议和7天的冲刺阶段,完成咱们的项目开发。 3. 我是根据任务对于咱们项目的重要程度来决定其优先次序,也会根据咱们的项目的核心功能是什么来决定咱们要先作什么任务。由于咱们作Alpha阶段的目标结果就是完成MVP——即项目的主要任务。 4. 可能就会从新将不能按时完成的那部分任务进行分配,安排给还有能力和时间的人员来完成,而且须要延长工做时间,以确保能够完成这项目。 |
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软件设计 | 你作过架构设计,模块化设计,接口设计么? 请说明一下你为什么是这样设计,你比较过什么不一样的设计方式,你的设计取得了什么结果? |
1. 只是在java开发中作过接口设计、模块化设计。 2. 我是将项目中一些共同的功能设置接口,这样的话,总体的代码会比较方便管理和并且代码简洁明了。emmm,没有作过不一样的设计方式,因此也就没有比较过。 |
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质量意识 | (代码复审/代码规范/代码质量)你是怎么作代码复审的,你加入咱们团队后,能帮助咱们提升代码质量么,请具体说怎么提升? | 1. 我是根据项目开发时所制定好的代码规范进行代码复审,看是否代码有符合规范,再看代码的可读性和是否将可能的状况都包含在内了。 2. 大概会减小没必要要的代码,下降代码的冗余程度,规范好代码的编写规范。 |
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工具/社区 | Software Tools(performance tool,version control,work item,TFS) 你在各类开发平台(web,linux,PC,mobile,machine,learning)都是用过什么样的工具,本身写过什么工具来改进工做效率? 给社区贡献过什么工具和代码?Github有分享代码么? 你写的技术博客坚持了多久,读者最多的是哪一篇? |
1. 有eclipse、eclipse jee、vc6.0、vs、NetBeans、微信web开发者平台。没有本身写过什么工具。 2. 通常都是些java方面的代码和此次项目的代码。通常是在码云上上传代码的。 3. 我写的技术博客大概有两年了,读者最多的是《Java课程设计+购物车WEB页面》。 |
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团队协做 | Work with others(协同工做,提供反馈,说服别人)请描述你在项目中如何说服同伴采用你提出的更好的解决方案,或者你如何听取了别人的意见,改进了本身的方案? 你如何说服懒惰的同伴加紧工做,实现团队的目标? |
1. 通常是会将个人方案会有什么样的结果和同伴的方案会有什么的结果,都表述出来,用事实来讲服他们,用事实告诉他们哪一种方案会更加优秀。 2. 会根据他们的提出的意见进行自我方案的审视,看否本身的方案真的出现了同伴提出的问题,而后结合他们所提出的的意见来改进本身的方案,以便可以达到最好的效果。 3. 可能会和她来一次私下的谈话,将咱们任务紧迫程度告诉她,和她交谈她的态度问题,而后会在她身后催着她完成任务。 |
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理论素养 | 你上过什么数学,计算机或其余理论课,请举出具体的例子,说明你学到的理论知识如何帮助你解决实际问题。 | 1. 高等数学、离散数学、线性代数、几率论、数字逻辑、操做系统等课程。 像是写代码时,有时候会用到一些数学知识,相似于计算水仙花数啊这样子的。 |
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自我管理 | 整年级你专业排名多少? 你从刚入学(大学一年级)到如今的排名有变化吗? 你如何解释你的排名的变化? |
1. 大三上34名。 2. 从刚入学(大学一年级)到如今的排名有变化。 3. 主要多是学习上不是特别的主动,有惰性,致使成绩起伏不定,并且很迷茫,不知道本身应该学点什么。 |
咱们在课程开始之初,曾经要求你们针对软件工程提出问题:我的阅读做业2,那么在通过alpha阶段,你们是否对软件工程有了必定的了解?请结合本身提出的问题进行回答java
d. 进一步说,“覆盖率”有下面几个层次:linux
- 1.函数的覆盖,这个模块的每个函数都覆盖了么?
- 2.语句的覆盖,这个模块的每个语句都覆盖了么?
- 3.分支的覆盖,这个模块的每个条件分支都覆盖了么?
- 4.条件的覆盖,这个模块的每个布尔表达式的TURE|FALSE都覆盖了么?
在读2.1.2 好的单元测试的标准时,在P27中读到了上文,做者说代码覆盖率须要考虑到每一个模块是否覆盖到了每一个函数,是否覆盖到了每一个语句,是否覆盖到了每一个条件分支,是否覆盖到了每一个布尔表达式的TURE|FALSE。可是在实际的软件工程中,在进行单元测试时,咱们真的要保证有100%的代码覆盖率吗?是否只要保证了单元测试覆盖了全部的代码路径以后,像是语句覆盖之类的就能够不用所有代码覆盖了呢?就像若是出现了《100%代码覆盖率的悲剧》中提到的状况那样,某段代码功能看起来很简单,没有条件,没有循环,没有转换,没有任何复杂的东西,只是一段简单的老胶水代码。那么这时候咱们也须要对它们进行代码覆盖,进行测试吗?这类的代码咱们是否也要对它们保证彻底覆盖呢?程序员
在结对编程中,由于有随时的复审和交流,程序各方面的质量取决于一对程序员中各方面水平较高的那一位。web
在读4.5.2 为何要结对编程时,在P85页读到了上文的内容,做者说两人结对编程时,程序的质量将取决于水平较高的一位,也就是说在编程过程当中是由水平较高的程序员做为主导。可是这样的话,在进行编程的过程当中,是否会出现水平较高的程序员长时间的掌控着键盘,而水平较低的程序员是否也会以为由水平高的写代码可以更好地完成项目或者课设,而后本身基本上没有作什么核心任务这种状况呢?那么到项目结束时,就会出现不会的人仍是不会,会的人更加会了的状况。像这样的状况在咱们的课设中也是能够看到的。若是咱们想要避免出现这样的状况,那么在编程初期咱们应该怎么样分配工做才可以保证即有质有量地完成编程任务,不会出现代码来不及写的状况,又可以让两我的都可以都参与到主要代码的编程中?怎么样的工做量才可以让结对编程的两我的都可以有所收获呢?面试
获得了需求以后,软件团队就要考虑实现这些需求。一个公司可能有多种软件产品和服务,它们各有不一样的战略意义。一个软件或服务也由不少功能组成,它们有机地结合起来,才能解决用户的问题,产生效益。算法
在读8.5 功能的定位和优先级时,在P171页读到了上文的内容,做者说开发一款软件须要在需求分析时将所收集到的用户的需求按照不一样的着重点来开发不一样的功能。可是咱们要如何来肯定每项功能的优先级呢,如何肯定那种功能是这款软件的杀手功能呢?是根据市场上其余软件的使用状况来决定,仍是根据对目标人群的调查来决定?并且根据书上P174—P175中的三幅图来看,咱们是否是不只仅要将杀手功能决定好定位,并作好它,还须要在这基础上添加一些市面上同款软件没有的功能呢?就像咱们在去餐厅就餐时,若是有一家餐厅卫生又好吃,还不时有些小活动,咱们通常都爱去那吃,那么在开发软件上也应该要作到这样的吧,这样才可以产生效益。数据库
好的用户体验固然是全部人都想要的,若是它和产品的质量有冲突,怎么办?牺牲质量去追求用户体验么,用户能接受吗?编程
在读12.1.6 用户体验和质量时,在P269页读到了上文的内容。确实,在开发软件时或者是更新软件时,不免会遇到上述的状况。若是用户的需求,用户的体验和咱们的优化的功能或者软件起冲突了,那么咱们是该顾着用户的需求呢,仍是继续推出优化软件?做者在这段话后面引用了一个案例来讲明了做者本身的答案,可是彷佛太片面了,并非全部的状况均可以是顾用户的需求,舍功能的优化的。而且当二者利弊都差很少时,咱们该怎么选择呢?是否能有个准则来让咱们衡量呢?
能够看出,在算法和数据库领域,创新的想法一开始每每不被接受,而那些创建在前人基础上的“线性扩展”则每每有着更好的命运。
在读16.1.2 迷思之二:你们都喜欢创新时,在P349-P350页读到了上文的内容,结合前文的内容,不难看出做者认为更新升级每每比起创新更容易让人们接受。确实,就像是若是你还不容易学会了某种经常使用的编程语言,例如C语言,java等,结果一段时间后,开始使用某种新的编程语言进行编程了,又只能从头学起了,这样的话,确实只是更新会比创新更让人接受。可是,若是仅仅只是更新换代,不进行技术的创新的话,那么科技的发展就只能停留不前了。咱们如今的社会不也是一步步从原来的创新中创建起来的吗?若是咱们否认了创新,那么咱们是否是也否认了如今呢?那么咱们该如何打破人们对于创新的偏见呢?
同时,你们必定会在实践过程当中产生更多问题, 结合你的读书(教材,博客,参考书), 实践, 再提出关于软件工程的 5 个问题。
###问题一:
单元测试必须由最熟悉代码的人(程序的做者)来写。
在第2章的P26中讲述到,单元测试必须由最熟悉代码的人(程序的做者)来写。emmm,大部分来讲,我仍是赞同这个观点的,毕竟代码的做者是最了解代码的目的、特色和实现的局限性,由代码的做者来写单元测试是再好不过了。可是,是否是有时候每每会由于这代码是本身写的,本身的想法就已经局限在这里面了,就没有意识到某些问题呢?这时候是否是就须要有其余人来提供他们的帮助或者是关于这个代码的测试意见呢?是否是这个也是必要的呢?仍是只要有代码做者的想法就够了呢?
###问题二:
带领其余成员确保项目保持功能/时间/资源的合理平衡,跟踪项目进展,确保团队发布令客户满意的软件。
在第9章中讲述了关于项目经理的相关知识,像是在P198中讲述了一些关于PM在一个项目中的具体任务。可是在我看到第6小点时,我有了这个问题——PM须要带领其余成员确保项目保持功能/时间/资源的合理平衡,可是PM应该从什么角度上确保PM决定的是对的呢?怎么样才是真正合理的平衡?是否须要想我查找到的《产品开发项目的离散时间/成本/质量平衡问题研究》这篇文章中提到的那样——“根据产品开发项目的特色,经过人力资源价格计算产品开发项目成本,采用质量功能展开技术对项目质量进行量化计算。”来进行计算项目的平衡吗?仍是根据PM本身的感受走就行了?
###问题三:
软件的开发过程有三个主要的特性:“好”、“快”、“便宜”。
在第14章中的P311中提到了软件的开发过程有三个主要的特性:“好”、“快”、“便宜”。可是我看了这句话后,有个疑惑是否软件在开发过程当中,如何确保在开发进程快又成本便宜的状况下,软件的功能又好?软件的质量与“快”、“便宜”相关,那么咱们该怎么来平衡三者的关系,如何取得一个平衡点呢?并且若是像是书上P313中所说的那样,咱们采用CMMI模型管理项目的理论的话,那么是否咱们的软件就必定能够达到最佳值?
###问题四:
软件团队如何作人员的绩效管理?
在第17章中的P403中提到了关于团队任务结束以后进行绩效管理的问题,就像书中问的那样软件团队如何作人员的绩效管理?有时候团队人员作的事情是相互依赖的,有些事情并非一我的独立作完的,那么咱们就不可以从功能的用户喜好程度或功能的好坏来评价。并且若是是根据工做量来进行绩效管理的话,咱们该怎么样来肯定每人的工做量呢?若是是根据每人完成的任务数来肯定,可是那样又会出现每人完成的任务困难度不同,按任务数来肯定又不太公平。那么咱们应该怎么来给每人肯定他们的绩效呢?
###问题五:
在Beta阶段中,须要咱们换掉一个成员,再加入一个成员。那么这种机制真的对于咱们来讲有帮助吗?本来已经磨合好的团队,又由于换人机制,致使团队又得从新磨合,并且还得分出时间来帮助新进组的成员尽快熟悉项目,可是不是从头跟到尾的话,是否是会对这个项目的理解会比较困难,出现不可以理解咱们的意图的状况?并且咱们又怎么肯定将哪位成员换掉呢?是否是就是将贡献最少、能力最差的成员换出去呢?这样是否是对那位成员不太好呢?
4.【附加题】:请将问题提交至豆瓣:https://book.douban.com/subject/27069503/, 并在博客中给出连接在豆瓣页面的最下方 “读书笔记” 那里发言, 《构建之法》的做者会亲自答复问题