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【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球实现
时间 2020-12-30
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阅读目录(Content) 2016-07-08 2016-02-10 1. 轨迹球原理 2. 轨迹球实现 1) 计算投影点 2) 计算夹角和旋转轴 3. 额外功能实现 【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球 在3D程序中,轨迹球(ArcBall)可以让你只用鼠标来控制模型(旋转),便于观察。在这里(http://www.yakergong.net/nehe/ )有neh
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