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Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类
时间 2020-05-09
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Animation类 animation组件用于播放动画。能够指定动画剪辑到动画组件并从脚本控制动画播放。在的动画系统基于权重而且支持动画融合,叠加动画,动画混合,标签和彻底控制动画播放的各个方面。 若是想播放一个简单的动画,可使用Animation.Play;若是想在动画之间交叉淡入,可使用Animation.CrossFade;若是想改变更画模式(循环,一次,乒乓),能够改变更画导入设置里面的
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