CocosCreator组件化编程的探索

使用CocosCreator已经一年了,在此期间一直在摸索,如何才是组件化编程的最优实践。Shawn属于半野生的路子,水平不高,但不时会陷入一些问题瞎琢磨。我根据本身的经验,总结了一套组件化编程模型:法宝与结界模型。html 但在介绍法宝、结界组件模型以前,先回顾一下控件和组件的概念。git 1、控件与组件 在Cocos2d-x/lua/js的年代,UI元素都以控件类的形式存在。只有cc.Node
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