设计模式-建立-singleton(单例)模式

 单例模式是一种建立型的模式,适用于 全局只有一个对象的类,设计模式

结构图安全

只有一个静态 实例变量 和一个静态 函数函数

class  Singleton
{
public:
	/**
	 * @brief get  the instance
	 * @return the singleton instance
	 */
	static Singleton * Instance()
	{
		static Singleton* _ins = nullptr;

		if (_ins == nullptr)
		{
			_ins = new Singleton;

		}
		return _ins;
	}
private:
	Singleton(){}
};


int main(int argc, char *argv[])
{

	auto ins = Singleton::Instance();


	system("pause");
	return 0;
}

外部经过Instance() 静态函数来获取 惟一实例ui

 

 

存在的问题:线程

  1. 线程安全性设计

    可用double check解决,同步操做以前 判断一次是否为nullptr 从而减少同步开销代理

    可在程序启动后初始化实例code

    2. 对象销毁问题server

//C 11下才能保证 https://en.wikipedia.org/wiki/Double-checked_locking#Usage_in_C.2B.2B11

class A
{

public:

	A()
	{
	
		Sleep(100);
		func;
	}

	~A()
	{
 

	}


	static  A * getInstance1();//线程不安全
	static  A * getInstance2();//无锁,比double check 效率高不少



};



A *  A::getInstance1()
{
	static A *ins = NULL;
	if (ins == NULL)
	{
		ins = new A;
	}

	return ins;
}

A *  A::getInstance2()
{
	static A ins;


	return &ins;
}


void threadFunc(void)
{
	while (true)
	{
		A::getInstance2();
	}


}
int main()
{
	//	A::getInstance();

	vector<thread> ws;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		thread t(threadFunc);
		t.detach();
	//	ws.push_back(std::move(t));
	}

	while (1)Sleep(1);


	system("pause");
	return 0;
}

 

 

 

 

1.建立型模式对象

 

前面讲过,社会化的分工愈来愈细,天然在软件设计方面也是如此,所以对象的建立和对象的使用分开也就成为了必然趋势。由于对象的建立会消耗掉系统的不少资源,因此单独对对象的建立进行研究,从而可以高效地建立对象就是建立型模式要探讨的问题。这里有6个具体的建立型模式可供研究,它们分别是:

 

简单工厂模式(Simple Factory);

 

工厂方法模式(Factory Method);

 

抽象工厂模式(Abstract Factory);

 

建立者模式(Builder);

 

原型模式(Prototype);

 

单例模式(Singleton)。

 

说明:严格来讲,简单工厂模式不是GoF总结出来的23种设计模式之一。

 

2.结构型模式

 

在解决了对象的建立问题以后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了开发人员关注的焦点,由于如何设计对象的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性等。对象结构的设计很容易体现出设计人员水平的高低,这里有7个具体的结构型模式可供研究,它们分别是:

 

外观模式(Facade);

 

适配器模式(Adapter);

 

代理模式(Proxy);

 

装饰模式(Decorator);

 

桥模式(Bridge);

 

组合模式(Composite);

 

享元模式(Flyweight)。

 

3.行为型模式

 

在对象的结构和对象的建立问题都解决了以后,就剩下对象的行为问题了,若是对象的行为设计的好,那么对象的行为就会更清晰,它们之间的协做效率就会提升,这里有11个具体的行为型模式可供研究,它们分别是:

 

模板方法模式(Template Method);

 

观察者模式(Observer);

 

状态模式(State);

 

策略模式(Strategy);

 

职责链模式(Chain of Responsibility);

 

命令模式(Command);

 

访问者模式(Visitor);

 

调停者模式(Mediator);

 

备忘录模式(Memento);

 

迭代器模式(Iterator);

 

解释器模式(Interpreter)。

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