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使用Unity3D 自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (四)之道路监测点
时间 2019-12-05
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道路
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一.综述 对于赛车游戏来讲,最关键的就是对赛车的实时监测,从而进行实时排名、比赛完成判断、行进方向判断。只有有了实时监测,才能实现游戏的可控性、实现对赛车游戏的管理,才算得上是一款赛车游戏。 今天我主要记录的就是个人赛车游戏制做道路监测点的过程。web 二.什么是道路监测点 道路监测点,就是道路赛车碰撞检测点,监测点会密布在整条赛道上,尽可能的均匀散开。用来实时记录赛车当前位置、计算排名、检测赛车
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