Unity_创建序列帧动画_073

创建序列帧动画,那么我们需要该动画的所有的图片,我们可以将GIF类型的图片分解成一张一张的图片。或者使用已经分解好的图片。 我们将图片导入到工程后我们先确定,图片是不是PNG的图片。png即可移植网络图形格式,也是一种位图文件存储格式,可以进行无损压缩。另外PNG的透明性可使图像中某些部分不显示出来,用来创建一些有特色的图像,比如游戏角色的背景就是我们不想要的。 此外我们还需要将图片转化成精灵格式
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