cocos2dx实例开发之flappybird(入门版)

cocos2dx社区里有个系列博客完整地复制原版flappybird的全部特性,不过那个代码写得比较复杂,新手学习起来有点捉摸不透,这里我写了个简单的版本。演示以下:node 建立项目 VS2013+cocos2dx 3.2建立win32项目,因为只是学习,因此没有编译为安卓、ios或者WP平台的可执行文件。 最终的项目工程结构以下: 很简单,只有三个类,预加载类,游戏主场景类,应用代理类,新手刚
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