cocos2dx实例开发之2048(添加动画版)

网上找了好多教程写2048,不过都没有实现卡片的移动动画,本身写了一个不太完美的带动画版。git 开发步骤:github 1,设计一个CardSprite类。dom 2,设计主游戏场景GameScene,实现游戏逻辑,添加动画逻辑。ide 3,添加游戏胜利或者游戏失败的层,添加历史分数存储。测试 4,添加声音等其余元素,专门弄了一个声音预加载的场景,主场景添加声音切换变量存储。动画 贴上主场景关键
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