16 State状态模式(行为型)

16 State(行为型)     状态图是计算机科学和相关领域中用来描述系统行为的一种图。 动机: 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时 候 改变其行为。这个对象看上去就像改变了 它的类一样 什么时候用: 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据那个状态改变它的行为。 操作有很大的、由多个部分组成的条件语句,这些语句依赖于对象的状态。 结构: (女朋友)Context:定义客户感
相关文章
相关标签/搜索