Unity 动画系统—动画片段设置

动画片段设置 在Unity的Mecanim系统中可以对不同的动画片段进行动画融合和动画过渡等操作,这就要求需要有循环质量比较高的动画片段来保障动画的效果。Mecanim提供了一些工具和属性,对于动画片段的循环进行监测和优化调整。 在Project面板中选中一个动画模型,在Inspector面板中的Animations标签下,可以选中一个动画片段。则在下面显示了针对此动画片段所对应的动画循环的属性监
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