Shader第十三讲 Alpha混合

Shader第十三讲 Alpha混合 http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101d8z5.html Alpha Blending,中文译作Alpha混合 Blending就是控制透明的。处于光栅化的最后阶段。 这里例如我们给一个模型贴一个材质,那么在某个点计算出来颜色值称为源,而该点之前累积的颜色值,叫目标。 语法 Blend Off     不混合 B
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