DirectX9.0 (10) Alpha混合

引言             在前面几篇博文中,已经陆续讲解了光照处理,和纹理映射的内容。如今来说解一些更有趣的东西。Alpha混合,老是出如今各类各样的游戏中。咱们无时无刻都在和它进行打交道,因此颇有必要掌握如何进行Alpha混合,以及如何经过Alpha混合来作到透明效果。函数 混合方程           进行Alpha混合时,咱们老是会利用混合方程来进行混合。通常来讲,混合方程老是以下所示:
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