ue4 renderTexture简单记录

示例内容中的renderTexture 抓取部分 1 新建一个TextureRenderTarget2D 2 抓图 新建actor,一个camera,下面挂一个SceneCaptureComponent2D组件,并为其指定好刚刚新建的TextureRenderTarget2D 显示部分 3 新建一材质,贴图选刚才的TextureRenderTarget2D 4 新建ui蓝图,蓝图里只放一个imag
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