Pomelo 概览 - 设计动机、框架、工具和库等

游戏服务器不同于Web服务器,其在逻辑复杂度、消息量、实时性等方面有更高的要求。本文参考官方文档的Overview部分,进行简单的汇总整理,对Pomelo的设计动机、Pomelo 框架及相关工具和库等进行介绍。 设计动机 1.1 什么是游戏服务器 1.2 难点 1.3 基于框架的解决方案 Pomelo 框架概览 2.1 典型的多进程架构 2.2 Pomelo 框架介绍 2.3 设计目标 Pomel
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