【Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇 Unity的基本Shader框架写法 颜色 光照与材质

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!                  本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。    文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/409
相关文章
相关标签/搜索