JavaShuo
栏目
标签
skynet热更新方案
时间 2019-12-10
标签
skynet
更新
方案
栏目
C&C++
繁體版
原文
原文链接
普通程序lua的热更新: lua的热更新通常是比较方便的,好比下面一个模块module.lua函数 local module = {} function module:func() print("module:func()") end 一般实现更新会这样作: local old_module = require("module")ui package.
>>阅读原文<<
相关文章
1.
skynet 热更新
2.
APP热更新方案
3.
React Native 热更新方案
4.
iOS 热更新方案
5.
# 阿里热更新方案
6.
APP热更新方案(转)
7.
移动端热更新方案(iOS+Android)
8.
JSBinding+Bridge.NET:Unity游戏热更新方案
9.
Unity资源热更新管理方案
10.
Lua脚本热更新方案
更多相关文章...
•
ADO 更新记录
-
ADO 教程
•
MySQL UPDATE:修改数据(更新数据)
-
MySQL教程
•
PHP Ajax 跨域问题最佳解决方案
•
常用的分布式事务解决方案
相关标签/搜索
skynet
前端热更新
更新
方案
重要更新
更新时间
9/18更新
2017.12.04更新
C&C++
PHP 7 新特性
MySQL教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通过Ask广告软件困扰Mac用户
3.
数字图像处理入门[1/2](从几何变换到图像形态学分析)
4.
如何调整MathType公式的字体大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC编译器安装(windows环境)
7.
LightGBM参数及分布式
8.
安装lightgbm以及安装xgboost
9.
开源matpower安装过程
10.
从60%的BI和数据仓库项目失败,看出从业者那些不堪的乱象
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
skynet 热更新
2.
APP热更新方案
3.
React Native 热更新方案
4.
iOS 热更新方案
5.
# 阿里热更新方案
6.
APP热更新方案(转)
7.
移动端热更新方案(iOS+Android)
8.
JSBinding+Bridge.NET:Unity游戏热更新方案
9.
Unity资源热更新管理方案
10.
Lua脚本热更新方案
>>更多相关文章<<