Win32 OpenGL编程(3) 基本图元(点,直线,多边形)的绘制

Win32 OpenGL 编程 ( 3 ) 基本图元(点,直线,多边形)的绘制 write by 九天雁翎 (JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 一、 提要 在前面两篇相关文章 《 Win32 OpenGL 编程(1)Win32下的OpenGL编程必须步骤 》 《 Win32 OpenGL编程(2) 寻找缺失的OpenGL函数 》 中,我们已经
相关文章
相关标签/搜索