体绘制(Volume Rendering)概述之3:光线投射算法(Ray Casting)原理和注意要点

http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/archive/2009/11/22/4850609.aspx算法   摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”    15.1 光线投射算法原理 光线投射方法是基于图像序列的直接体绘制算法。从图像的每个像素,沿固定
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