OpenGL使用混合来实现半透明效果 .

原文地址:http://heroxx.blog.163.com/blog/static/5423580200908113124143/函数 今天介绍关于OpenGL混合的基本知识。混合是一种经常使用的技巧,一般能够用来实现半透明。但其实它也是十分灵活的,你能够经过不一样的设置获得不一样的混合结果,产生一些有趣或者奇怪的图象。测试 混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一块儿。具体一点,就是把某一像素
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