Unity15--射线伤害门程序:(线性检测)和吃金币,吸铁石功能的实现:(球形检测)

 一、伤害门,任何物体经过两个物体之间都会毁灭消失      做题流程:三个文件构成:      //1.产生创建脚本CreateCubes文件和CubeMove移动脚本,CubeMove不用赋给任何文件     //PhysicsDemo和CreateCubes都给了空文件夹记得赋值 startObj;和endObj;     //2.在Unity面板里Tag里添加Door,两个物体都标签Doo
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