字符游戏-贪吃蛇结构框架

任务要求:本次项目的任务是让蛇有一定的“智慧”,能通过算法使其具有 “感知 - 决策 - 行动” 的能力,也就是让蛇自主寻找食物并且避免其碰到墙壁或身体而死亡。 根据老师简要的结构框架: 首先需要 构建边框 输出每一次的图 让蛇自动走一步 在蛇吃到食物后随机生成新的食物 为了让蛇“智能”,我们需要 设置可走路线与食物的距离 找到最小的距离 设置蛇的可走路线 判断蛇是否可走 具体操作详见下一篇博客
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