Shader 学习笔记 ---Depth of Field 介绍

老早就想实现 Depth of field 的效果了,这几天终于有点时间来好好学习并加以实现。使用的是Render Monkey 1.71,     Render Monkey的sample里的DOF的稍微有点复杂,不过效果很漂亮。我觉得只要知道了原理并实现了基本的效果就可以了 o(∩_∩)o...     一共分为4个pass     前两个pass效果一样 在两个不同的位置渲染两个teapot
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