体绘制的原理和Raycasting的实现

http://blog.csdn.net/taigw/article/details/28627697ide 一,光线穿过体数据的建模 体绘制描述了在某一密度条件下,光线穿越物体时,每一个体素对光线强度的影响,包括吸取,发射,散射等 。对该过程有不一样的创建模型的方法:函数 1.        吸取模型( Absorption only ):体素对光线只是吸取,自己既不发射光线,也不反射、透射光线
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