以前的文章都提到过,Golang的并发模型都来自生活,select也不例外。举个例子:咱们都知道一句话,“吃饭睡觉打豆豆”,这一句话里包含了3件事:git
在Golang里,select就是干这个事的:到吃饭了去吃饭,该睡觉了就睡觉,没事干就打豆豆。github
结束发散,咱们看下select的功能,以及它能作啥。golang
在多个通道上进行读或写操做,让函数能够处理多个事情,但1次只处理1个。如下特性也都必须熟记于心:bash
case
后面跟的必须是读或者写通道的操做,不然编译出错。select长下面这个样子,由select
和case
组成,default
不是必须的,若是没其余事可作,能够省略default
。并发
func main() { readCh := make(chan int, 1) writeCh := make(chan int, 1) y := 1 select { case x := <-readCh: fmt.Printf("Read %d\n", x) case writeCh <- y: fmt.Printf("Write %d\n", y) default: fmt.Println("Do what you want") } }
咱们建立了readCh
和writeCh
2个通道:less
readCh
中没有数据,因此case x := <-readCh
读不到数据,因此这个case不能执行。writeCh
是带缓冲区的通道,它里面是空的,能够写入1个数据,因此case writeCh <- y
能够执行。case
能够执行,因此default
不会执行。这个测试的结果是函数
$ go run example.go Write 1
来,咱们看看select怎么实现打豆豆:eat()
函数会启动1个协程,该协程先睡几秒,事件不定,而后喊你吃饭,main()
函数中的sleep
是个定时器,每3秒喊你吃1次饭,select
则处理3种状况:测试
eatCh
中读到数据,表明有人喊我吃饭,我要吃饭了。sleep.C
中读到数据,表明闹钟时间到了,我要睡觉。default
是,没人喊我吃饭,也不到时间睡觉,我就打豆豆。import ( "fmt" "time" "math/rand" ) func eat() chan string { out := make(chan string) go func (){ rand.Seed(time.Now().UnixNano()) time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(5)) * time.Second) out <- "Mom call you eating" close(out) }() return out } func main() { eatCh := eat() sleep := time.NewTimer(time.Second * 3) select { case s := <-eatCh: fmt.Println(s) case <- sleep.C: fmt.Println("Time to sleep") default: fmt.Println("Beat DouDou") } }
因为前2个case都要等待一会,因此都不能执行,因此执行default
,运行结果一直是打豆豆:spa
$ go run x.go Beat DouDou
如今咱们不打豆豆了,你把default
和下面的打印注释掉,多运行几回,有时候会吃饭,有时候会睡觉,好比这样:code
$ go run x.go Mom call you eating $ go run x.go Time to sleep $ go run x.go Time to sleep
select很简单但功能很强大,它让golang的并发功能变的更强大。这篇文章写的啰嗦了点,重点是为下一篇文章作铺垫,下一篇咱们将介绍下select的高级用法。
select的应用场景不少,让我总结一下,放在下一篇文章中吧。
可在Github查看:https://github.com/Shitaibin/...
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