Android中为何不能在子线程中更新UI ?

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1. 为何不能在子线程中更新UI ?

通常咱们在项目中,进行联网请求后,这里咱们就用子线程来表示联网请求,开了线程后获取到咱们服务器返回的数据后,须要去更新UI,在这里咱们就须要去调用setText()、setImageView()、setVisibility()等等等等,无论你调用的什么方法,它都会去调用 ViewRootImpl 中的 checkThread(),因此关键在于checkThread()这个方法web

checkThread()方法分析:
1>:checkThread()方法做用是用来检测线程,源码以下:安全

void checkThread() {
        if (mThread != Thread.currentThread()) {
            throw new CalledFromWrongThreadException(
                    "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
        }
    }

2>:if (mThread != Thread.currentThread()) 中的 Thread.currentThread()是子线程,而mThread是在构造方法中初始化的 是主线程 [ MainThread ]
若是两个不相等,那么那么左边就是主线程、右边就是子线程;
若是两个相等,那么就是主线程服务器

由上边源码可知:
若是两个相等,就说明两个都是在主线程中,那么就不会调用下边的异常;
若是两个不相等,就说明是在子线程中更新UI,那么就会调用checkThread()方法,就会抛出下边的异常Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.多线程

缘由:

这个只解释了若是在子线程更新UI为何会抛异常;真正不能再自在子线程更新UI的缘由是:UI控件非线程安全,在多线程中并发访问可能会致使UI控件处于不可预期的状态。而不对UI控件的访问加上锁机制的缘由有:并发

上锁会让UI控件变得复杂和低效
上锁后会阻塞某些进程的执行svg