方法一:用Handler 一、主线程中定义Handler: Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: //完成主界面更新,拿到数据 String data = (String)msg.obj; updateWeather(); textView.setText(data); break; default: break; } } }; 二、子线程发消息,通知Handler完成UI更新: private void updateWeather() { new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { //耗时操做,完成以后发送消息给Handler,完成UI更新; mHandler.sendEmptyMessage(0); //须要数据传递,用下面方法; Message msg =new Message(); msg.obj = "数据";//能够是基本类型,能够是对象,能够是List、map等; mHandler.sendMessage(msg); } }).start(); } 方法一的Handler对象必须定义在主线程中,若是是多个类直接互相调用,就不是很方便,须要传递content对象或经过接口调用; 方法二:用Activity对象的runOnUiThread方法更新 在子线程中经过runOnUiThread()方法更新UI: new Thread() { public void run() { //这儿是耗时操做,完成以后更新UI; runOnUiThread(new Runnable(){ @Override public void run() { //更新UI imageView.setImageBitmap(bitmap); } }); } }.start(); 若是在非上下文类中(Activity),能够经过传递上下文实现调用; Activity activity = (Activity) imageView.getContext(); activity.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { imageView.setImageBitmap(bitmap); } }); 这种方法使用比较灵活,但若是Thread定义在其余地方,须要传递Activity对象; 方法三:View.post(Runnable r) imageView.post(new Runnable(){ @Override public void run() { imageView.setImageBitmap(bitmap); } }); 这种方法更简单,但须要传递要更新的View过去; 方法四:AsyncTask //UI线程中执行 new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" ); private class DownloadImageTask extends AsyncTask { protected String doInBackground( String... url ) { return loadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操做 } protected void onPostExecute( String result ) { myText.setText( result ); //获得来自网络的信息刷新页面 } } 总结:UI的更新必须在主线程中完成,因此无论上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程作处理;