lua/cocos加载动画以及可以使用加载纹理的方式来替换图片并且加载个人制作的艺术字体(fnt字体)

1、加载spine/json(ExportJson)骨骼动画 现在用的比较多 local spineAnim = sp.SkeletonAnimation:create(“base/res/spine/qiandao.json”,“base/res/spine/qiandao.atlas”, 1.0)–预加载动画资源 spineAnim:setPosition(200,200) --设置位置 se
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