UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响缓存
根据是否将建立好的对象缓存入系统内存,有两类建立UIImage
对象的方法可选:app
+ imageNamed:
,只需传入文件名.扩展名(可选)便可。+ imageWithContentsOfFile:
,必须传入文件的全名(全路径+文件名)。注意,对于有缓存功能的方法来讲,其建立对象的步骤以下:ui
UIImage
对象,若存在这个对象,将此对象返回。Images.xcassets
在app打包后,以Assets.car
文件的形式出如今bundle中。其做用在于:spa
注意code
Images.xcassets
中的图片资源只能经过imageNamed:
方法加载,经过NSBundle的pathForResource:ofType:
没法得到图片路径。所以,Images.xcassets
只适合存放系统经常使用的,占用内存小的图片资源。imageNamed:
方法一样能够加载根目录中的图片资源。imageWithContentsOfFile:
方法以不缓存的形式加载图片,必须将图片资源放置在根目录
中。Images.xcassets
之外的地方加载图片,必须在文件名后加扩展名,例如:// pic.jpg处于根目录下 [UIImage imageNamed:@"pic"]; // 错误,图片未能正确加载 [UIImage imageNamed:@"pic.jpg"]; // 正确