Java中建立线程主要有三种方式:java
1、继承Thread类建立线程类编程
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就表明了线程要完成的任务。所以把run()方法称为执行体。多线程
(2)建立Thread子类的实例,即建立了线程对象。app
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。ide
[java] view plain copythis
上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。spa
2、经过Runnable接口建立线程类.net
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体一样是该线程的线程执行体。线程
(2)建立 Runnable实现类的实例,并依此实例做为Thread的target来建立Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。对象
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
示例代码为:
[java] view plain copy
3、经过Callable和Future建立线程
(1)建立Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将做为线程执行体,而且有返回值。
(2)建立Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象做为Thread对象的target建立并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来得到子线程执行结束后的返回值
实例代码:
[java] view plain copy
2、建立线程的三种方式的对比
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优点是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还能够继承其余类。
在这种方式下,多个线程能够共享同一个target对象,因此很是适合多个相同线程来处理同一份资源的状况,从而能够将CPU、代码和数据分开,造成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程稍微复杂,若是要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承Thread类的方式建立多线程时优点是:
编写简单,若是须要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this便可得到当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类,因此不能再继承其余父类。